- Hra Po trati 2026 byla v podstatě lineární městská šifrovačka vedoucí Prahou.
- Skládala se ze 16 zpráv a cílového úkolu.
(Zveřejňujeme pouze zprávy, které vyzvedl alespoň jeden tým, a cílový úkol.)
- Na šifry nebylo možné získat žádnou nápovědu.
- Povinným vybavením byla pouze tužka nebo papír.
- Na startu týmy obdržely šifrovací pomůcky a jmenné kalendárium pro rok 2026.
- Od půlnoci do 5. hodiny ranní mohly týmy vstoupit a setrvat v nočním režimu hry, během kterého jim byly předkládány šifry z části hry, do které se ještě nedostaly.
- Šifry, které tým ve hře ještě nevyzvedl, byly v původním pořadí virtuálně uspořádány do kruhu.
- Při vstupu do nočního režimu tým dostal šifru o tři pozice dále v kruhu, než by byla šifra, kterou naposledy vyzvedl v denní části hry (např. 5 → 8, nebo 11 → 12).
- Pokud tým noční šifru vyluštil, byla tato z kruhu šifer vyřazena a tým opět dostal šifru o tři pozice dále v kruhu.